如何扩大UIGestureRecognizer的命中区域?
我在一些视图上使用的手势识别器很少,但有时视图太小而且难以击中它。 使用识别器是必要的,那么如何扩大命中区域?
如果您为自定义UIView
执行此操作,则应该能够覆盖hitTest:withEvent:
方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGRect frame = CGRectInset(self.bounds, -20, -20); return CGRectContainsPoint(frame, point) ? self : nil; }
上面的代码将在视图周围添加20点边框。 点击该区域中的任何位置(或视图本身)将指示命中。
Swift版@rmaddy回答:
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { let frame = self.bounds.insetBy(dx: -20, dy: -20); return frame.contains(point) ? self : nil; }
如果您使用UIImageView
作为按钮,则可以使用以下扩展名(Swift 3.0):
extension UIImageView { open override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { if self.isHidden || !self.isUserInteractionEnabled || self.alpha < 0.01 { return nil } let minimumHitArea = CGSize(width: 50, height: 50) let buttonSize = self.bounds.size let widthToAdd = max(minimumHitArea.width - buttonSize.width, 0) let heightToAdd = max(minimumHitArea.height - buttonSize.height, 0) let largerFrame = self.bounds.insetBy(dx: -widthToAdd / 2, dy: -heightToAdd / 2) // perform hit test on larger frame return (largerFrame.contains(point)) ? self : nil } }
与此处的UIButton
扩展类似