如何在Apple App Store上发布iPhone应用程序
您已经使用React Native编写了该应用程序,并在本地对其进行了测试。 现在,您要将其发布到App Store。 这个过程可能要花费几个小时,今天让我为您简化。 请按照此处的指南进行操作,这样可以为您节省一些时间。
这里描述的过程也适用于本机应用程序。
为了能够将该应用发布到App Store,它必须购买Apple Developer Membership订阅,每年约99美元。
完成后,请返回Xcode,然后可以选择“ Team”进行签名:
您将需要为您的应用创建图标。 您可以在unsplash.com上找到一些图像,或者找到与您的应用有关的一些相关图像。 然后,转到https://makeappicon.com/上传您的图片,它将图标发送到您的电子邮件中。
转到Xcode,选择Images.xcassets,删除AppIcon。 然后将AppIcon.appiconset拖到Images.xcassets。
使用react-native run-ios
再次运行该应用程序,然后您会看到图标显示在主屏幕上。
接下来,转到Xcode中的项目设置,更改显示名称和捆绑包标识符。 您在此处输入的显示名称将显示在主屏幕上。
现在,转到Apple Developer Portal并为捆绑包标识符注册一个应用程序ID。
最后,我们需要转到iTunes Connect并创建一个应用程序。 您在此处输入的名称将在iTunes上显示。
您将需要填写一些信息,包括“应用程序信息”中的类别,在“可用性定价”中选择价格,以及在1.0“准备提交”中,上传截屏,输入描述,联系信息,评分等。
一些东西。 对于屏幕截图,我们至少需要5.5英寸iPhone屏幕。 为此,我们可以使用iPhone 6 Plus模拟器和Command-S进行屏幕截图。
对于图标,我们使用之前下载的图标文件中的iTunesArtwork@2x.png。
现在,您已经在iTunes Connect中创建了一个应用程序。
接下来是返回Xcode上传应用程序。
首先创建档案。
然后上传。
然后等待iTunes Connect中的处理完成。 大约需要10分钟。
处理完成后,返回iTunes Connect并选择内部版本。 然后,单击提交以供审阅。
现在,只需等待,系统会告诉您您的应用程序是被拒绝还是被批准。
如果幸运的话,您的应用已获批准。
- 左值作为赋值的左操作数
- 检测用户停止/暂停在Swift中input
- 使用约束编程构buildtitleView(或者通常构造带约束的视图)
- 使用CAShapeLayer对象与Bezierpath绘制一条线
- 将数据从embedded的PageViewController传递给父视图控制器
- 根据标签大小调整UICollectionViewCell的大小
- Swift不转换Objective-C NSError **抛出
- 具有谓词的NSFetchedResultsController忽略从不同NSManagedObjectContext合并的更改
- 如何构build和编译PJSIP for Xcode,使用示例代码IPJSUA来testing?