如何修改UIColor的色调,亮度和饱和度?
让我们说我有一个UIColor
UIColor *color = [UIColor redColor];
现在我想修改饱和度/色调/亮度,我该怎么做? 我确实阅读了文档,但我仍然很困惑
我想修改我制作的UIColor([UIColor redColor])不要使用某些首选项启动新颜色。 如何修改它保留原件。 我知道colorWithHue:saturation:brightness:alpha:
方法,我需要更新现有颜色的属性,保持红色。
您可以在颜色上调用getHue:saturation:brightness:alpha:
然后调整值,然后使用+[UIColor colorWithHue:saturation:brightness:alpha:]
使用调整后的组件创建一个新颜色
CGFloat hue, saturation, brightness, alpha ; BOOL ok = [ getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha ] ; if ( !ok ) { // handle error } // ... adjust components.. UIColor * newColor = [ UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:alpha ] ;
这是你可能会觉得有用的快速UIColor
扩展:
extension UIColor { func modified(withAdditionalHue hue: CGFloat, additionalSaturation: CGFloat, additionalBrightness: CGFloat) -> UIColor { var currentHue: CGFloat = 0.0 var currentSaturation: CGFloat = 0.0 var currentBrigthness: CGFloat = 0.0 var currentAlpha: CGFloat = 0.0 if self.getHue(¤tHue, saturation: ¤tSaturation, brightness: ¤tBrigthness, alpha: ¤tAlpha){ return UIColor(hue: currentHue + hue, saturation: currentSaturation + additionalSaturation, brightness: currentBrigthness + additionalBrightness, alpha: currentAlpha) } else { return self } } }
不幸的是,默认情况下更改UIColor 的任何hsba
或rgba
值都非常麻烦 。 使用HandyUIKit (通过Carthage安装)可以让您的生活更轻松 :
import HandyUIKit // each line creates a new UIColor object with the new value color.change(.hue, to: 0.1) color.change(.brightness, to: 0.2) color.change(.saturation, to: 0.3) color.change(.alpha, to: 0.4) // chaining them returns a single new object with all values changed color.change(.hue, to: 0.5) .change(.brightness, to: 0.6) .change(.saturation, to: 0.7)
还有一些选项可以应用相对更改 :
// create a new UIColor object with hue & brightness increased by 0.2 color.change(.hue, by: 0.2) .change(.brightness, by: 0.2)
该库还为您的项目添加了一些其他方便的UIfunction – 在GitHub上查看其README以获取更多详细信息。
我希望它有所帮助!
您可以通过设置以下值来使用此方法
UIColor *customColor = [UIColor colorWithHue: x.xx saturation: x.xx brightness: x.xx alpha: 1.0];
有一个带colorWithHue:saturation:brightness:alpha:
的类函数colorWithHue:saturation:brightness:alpha:
当然你可以先使用getHue:saturation:brightness:alpha:
在使用[UIColor redColor]
初始化时进行任何更改
UIColor无法改变饱和度/色调/亮度,你可以使用CoreImage。
下面是一些示例代码:
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"]; [filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:@"inputContrast"]; [filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:@"inputSaturation"]; [filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0] forKey:@"inputBrightness"]; [filter setValue:_A_CIImage_ forKey:kCIInputImageKey]; CIImage *_outputImage = filter.outputImage; CIContext context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CGImageRef outputImageRef = [context createCGImage: _outputImage fromRect:[_outputImage extent]];
如果您对iOS有任何疑问,可以访问http://weibo.com/iOSHomePage和私信给我。我完全有能力回复。
CGSize imageSize = [ba size]; CGRect imageExtent = CGRectMake(0,0,imageSize.width,imageSize.height); // Create a context containing the image. UIGraphicsBeginImageContext(imageSize); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [sourceimage drawInRect:imageExtent]; // Draw the hue on top of the image. CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeHue); [[UIColor colorWithHue:yourvalue saturation:1.0 brightness:1 alpha:1.0] set]; UIBezierPath *imagePath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:imageExtent]; [imagePath fill]; CGImageRef imageref=CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage *result =[UIImage imageWithCGImage:imageref]; CGImageRelease(imageref);
在前两行中,它描述了图像大小和图像rect。 CGContextRef
用于在核心图形中创建上下文。 之后,第5行是您要应用hue和rect图像的图像。 在那种混合模式之后这很重要。 在那之后,在其中传递色调,饱和度,亮度和alpha值的UI colorWithHue
。 为了获得正确的效果,给出1.0的alpha值。 最后你应该设置uicolor.create
bezerpath或者你可以直接给cgcontextsetfill(context)
。 最后创建imageref
并将该图像放在UIImage
。 最后,与编排一样,发布CGImageRelease
来对冲内存问题。
这里尚未提到的一个重要注意事项是您的UIColor应该在扩展的RGB空间中。 根据最初创建颜色的方式,如果只是RGB,此函数可能会返回false。
其次,我在@ ambientlight的答案上做了一个变体,让API变得更加光滑。 您可以调整1个或所有属性。
extension UIColor { public func adjust(hueBy hue: CGFloat = 0, saturationBy saturation: CGFloat = 0, brightnessBy brightness: CGFloat = 0) -> UIColor { var currentHue: CGFloat = 0.0 var currentSaturation: CGFloat = 0.0 var currentBrigthness: CGFloat = 0.0 var currentAlpha: CGFloat = 0.0 if getHue(¤tHue, saturation: ¤tSaturation, brightness: ¤tBrigthness, alpha: ¤tAlpha) { return UIColor(hue: currentHue + hue, saturation: currentSaturation + saturation, brightness: currentBrigthness + brightness, alpha: currentAlpha) } else { return self } } }
你可以简单地修改它
[UIColor colorWithHue:YourHueValue saturation:YourSaturationValue brightness:YourBrightnessValueValue alpha:1.00];
alpha表示视图的不透明度,范围从0.0到1.0
[UIColor colorWithHue:0.10 saturation:0.16 brightness:0.13 alpha:1.00];