在StickerPop上介绍收集
我们刚刚推出了一套功能,使用户可以收集贴纸和贴纸包。 在这里 尝试 。
几个月前,我们开始在StickerPop上设计第一个社交功能。 这是一次重大更新,为我们开始在我们的应用程序中建立热情的用户社区铺平了道路。 在StickerPop中建立强大的社区是我们实现使命的方式:赋予创作者更多的收入,创造更多的力量,并使每个人的生活都更加令人兴奋。
一旦我们完成了最初的社交功能,并看到社区开始围绕在StickerPop上提交和出售贴纸的艺术家建立起来,我们对自己就有一个大问题:“下一步是什么?”
建立人类行为
与我们构建的许多功能一样,这个想法是受我们的艺术家社区启发的。
我们的艺术家要求我们将我们的应用程序转变为不仅仅是一个“随便吃”的贴纸应用程序。 他们希望看到我们的应用程序发展成为一个可以与朋友收集贴纸的游戏。
我对收集的概念考虑了很多。 起初,我不想这样做。 幸运的是,有一天晚上,我在Pray.com办公室完成了一些工作,读了一堆他们讨论人类行为的卡片。
翻阅卡片后,我得出的结论是,限量收藏和稀有的建筑收藏对我们至关重要。 将收集内容构建到我们的应用中可以使我们触及人类的七个核心行为和欲望:
- 稀缺性:我们在有限的情况下更加珍视事物。
- 现状:我们一直在寻找改善他人看待我们的方式的方法。
- 收藏偏向:我们有情感上的需求来收集相关的对象或体验。
- 怀旧效果:想想过去,我们现在想花更多的钱。
- 受限访问:当事物周围存在障碍时,我们会为事物赋予更大的价值。
- 自我表达:我们不断寻找与他人交流我们身份的方法。
- Effect赋效应:当我们觉得自己拥有东西时,我们会更加珍视它们。
当然,引进收藏有经济和经济上的优势,但我们致力于帮助艺术家获得被动收入。 如果我们的用户在我们的应用程序中获得更多的乐趣,那么我们的艺术家将获得更多收益。 如果我们的应用赚取更多,我们可以构建更好的工具来帮助我们的艺术家赚取更多。 这是双赢,可以帮助我们的公司实现使命。
收集工作原理
像现实世界中的收藏品一样,StickerPop上的物品也可以售罄。 应用程序中的限量版贴纸有五种稀有度,免费和订阅贴纸除外。
每个稀有包装有8或12个可收集的贴纸。
稀有度既描述了找到特定物品的相对稀有性,又表达了其质量。 每个级别都有与之关联的名称,颜色和表情符号:
- 传奇🦄 (橙色)
- 史诗🐉 (紫色)
- 稀有💎 (蓝色)
- com (绿色)
- 普通🐣 (灰色)
在基本级别上,“罕见”项目总是比同类的“普通”项目好,而“稀有”项目总是比“罕见”的项目好,依此类推。
在过去的一个月中,我们与StickerPop社区中的一小部分有用用户进行了悄悄的Beta测试,以使稀有性和限量版工作所需的硬币系统。 我们发现,早期的结果使我们感到非常兴奋,如果结果在规模上仍然保持相同,我认为我们可以迅速成为收入最高的iOS应用。
不仅仅是收集
以前,StickerPop专注于让您喜欢的贴纸数量尽可能多。 现在,我们正在有效地对此加以限制,并收取更多的费用作为障碍。 我认为将其添加为有效的规则将使StickerPop变得更加有趣。 我个人一直在思考应用程序中规则的概念,以及它们对于创造有趣体验的重要性。 如果您没有规则,则很难定义目标。
让我们玩得开心
为了庆祝这些新的超级大国,让我们做些有趣的事情。
如果您在Twitter上分享此帖子,最好带有您最喜欢的贴纸的屏幕截图,我们将向您邮寄一些实际版本的StickerPop贴纸。 😋
尝试在 此处 收集StickerPop 。