在球体表面SceneKit上写文字?
我想知道是否有一种方法可以在SceneKit中沿着球体对象的表面写入文本。
我知道如果我有一个图像,我会在表面上放置纹理并实现这种效果,但我想知道我是否可以在球体表面上以某种方式动态添加文本。
任何想法?
编辑:
这有效:
let layer = CALayer() layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100) layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor var textLayer = CATextLayer() textLayer.frame = layer.bounds textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height textLayer.string = "Test" textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor textLayer.display() layer.addSublayer(textLayer) let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5) let boxNode = SCNNode(geometry: box) box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true boxNode.position = position box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
你可以使用任何CALayer
作为你的SCNMaterialProperty
的内容:)