区分iPhone 4和iPhone 4S
我需要区分iPhone 4S和iPhone 4.我浏览了post并获得了以下代码。 如果这是唯一的方法,请告诉我,如果使用Apple确认没有问题。
struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *iPhoneVersion = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
对于4S,iPhoneVersion字符串会给我iPhone4,1和iPhone 4会说iPhone3,1。
谢谢你的建议。
在CDMA型号的情况下,iPhone 4也可称为iPhone3,3
( 这里是一个不太新的列表 )。 通常,它更安全且“向前兼容”以测试平台的function(例如[someSystemClass respondsToSelector:@selector(someMethodName)]
或类似),而不是基于设备模型手动确定function。 你能说出为什么需要区分iPhone 4和4S吗?
正如其他人所建议的那样,您应该专注于您需要的function,而不是选择特定设备(如果Apple推出变体或下一个型号时将会中断)。 iPad上推出的唯一iPhone应用程序是那些进行硬件模型检测的应用程序,因为他们不知道iPad即将推出,因此无法查找特定的设备ID。
如果您的应用程序绝对无法在iPhone 4上运行,由于蓝牙4.0低功耗支持等特定硬件要求,您最好将bluetooth-le
添加到Info.plist中的UIRequiredDeviceCapabilities
,就像我在这里描述的那样。 这将阻止用户甚至在非4S设备上安装您的应用程序,但为未来的iPhone(最可能具有蓝牙低功耗硬件)留下了可能性。
如果您需要扩展硬件function以利用A5,您可能需要通过使用glGetString( GL_EXTENSIONS )
并检查glGetString( GL_EXTENSIONS )
等扩展来检查对A5所具有的一些新OpenGL ES扩展的APPLE_shadow_samplers
。 A4上没有这些扩展,但是A5上有这些扩展,并且应该在Apple硬件的下一次迭代中存在。
您也可以使用轻微记录的新Core Core框架在运行时测试设备中是否存在4.0低功耗硬件,但我没有花太多时间使用该框架。