仅在构建模拟器时重复符号

在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在构建iPad或iPhone模拟器时,我收到链接器错误,如下所示:

duplicate symbol _CONSTANT_NAME in: /Users/me/libLibrary.a(FileName.o) /Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o) 

常量在头文件中定义如此

 const int CONSTANT_NAME = 123; 

我试过在#define标签中包装常量,如下所示:

 #ifndef CONSTANTS_H #define CONSTANTS_H const int CONSTANT_NAME = 123; #endif 

为什么这在构建设备时工作正常,但在构建模拟器时会出现问题?

编译器正在告诉你完全正确的事情。 您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况。

在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新的不同变量。 编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a文件时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器会编译重复的副本。

我会做三件事之一:

  1. const int转换为#define#define CONSTANT_NAME 123
  2. const int之前添加static。 static const int CONSTANT_NAME = 123;
  3. const int之前添加extern并将实际的const int添加到单个.m中。 在.h中, extern const int CONSTANT_NAME; 。 在单个.m中, const int CONSTANT_NAME = 123;

对于最后一个,我将创建一个constants.m文件作为一个单独的位置来保存const int CONSTANT_NAME = 123; 定义。

希望有所帮助。