为什么此代码会导致“EXC_BAD_INSTRUCTION”?

dispatch_semaphore_t aSemaphore = dispatch_semaphore_create(1); dispatch_semaphore_wait(aSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); dispatch_release(aSemaphore); 

当程序运行到dispatch_release(aSemaphore)时 ,它将导致“EXC_BAD_INSTRUCTION”,然后崩溃。 为什么?

我尝试了这个代码,确实因非法指令而死。 所以我做了一些挖掘,发现它在_dispatch_semaphore_dispose中死了。 那么让我们来看看它是什么(ARMv7在这里,因为它很容易理解!):

 __dispatch_semaphore_dispose: 000040a0 b590 push {r4, r7, lr} 000040a2 4604 mov r4, r0 000040a4 af01 add r7, sp, #4 000040a6 e9d40108 ldrd r0, r1, [r4, #32] 000040aa 4288 cmp r0, r1 000040ac da00 bge.n 0x40b0 000040ae defe trap ... 

它死在0x40ae,这是一个duff指令放在那里,如果bge.n没有让我们分支跳过它崩溃。

它失败的原因是因为r0必须小于r1r0r1是从r4 + 32的内存加载的,它已经回到堆栈中来计算出来我认为 r4是示例代码中的aSemaphore ,即传递给dispatch_semaphore_release的东西。 + 32表示它正在读取aSemaphore指向的结构中的32个字节(它是指向dispatch_semaphore_s结构的指针)。 总的来说它正在做什么从aSemaphore + 32读取4个字节并将它们放入r0并从aSemaphore + 36读取4个字节并将它们放入r1

然后比较有效地比较aSemaphore + 32aSemaphore + 36 。 读取dispatch_semaphore_create我可以看到它存储了传递给aSemaphore + 32aSemaphore + 36 。 我还发现dispatch_semaphore_waitdispatch_semaphore_signal触摸aSemaphore + 32处的值,以递增和递减它。 这意味着它破坏的原因是因为信号量的当前值小于传递给dispatch_semaphore_create的值。 因此,当当前值小于创建的值时,您不能处置信号量。

如果你已经读到这里并理解我的随意,那么做得好! 希望能帮助到你!

更新:

在这里查看源代码(JustSid指出)可能更好 – http://opensource.apple.com/source/libdispatch/libdispatch-187.7/src/semaphore.c – 查看我们看到的_dispatch_semaphore_dispose函数:

 if (dsema->dsema_value < dsema->dsema_orig) { DISPATCH_CLIENT_CRASH("Semaphore/group object deallocated while in use"); } 

所以,是的,你去了,这就是崩溃的原因!

更简洁的答案:您正在使用错误的值创建信号量,它应该为零。 使用值1创建它意味着您稍后释放仍然“正在使用”的信号量,并且GCD故意生成非法指令,以帮助您调试您拥有更多服务员信号量的事实。

你可以创建一个零值的信号量,但我相信它只会毫无用处。 我在一个类中有一个信号量字段,导致它在去初始化时崩溃。 这就是我修复它的方法(Swift代码):

 deinit { while (dispatch_semaphore_signal(semaphore) != 0) {} } 

一个相当尴尬的补丁,但它的工作原理!