Swift – 动态改变UIButton的大小

我正在尝试动态更改UIButton的框架,但它不起作用。

@IBOutlet weak var button1: UIButton! @IBAction func btn_move2_touchupinside(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) { button1.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100) } 

我猜我应该在帧改变后重新加载按钮。 有人可以帮忙吗?

自动布局阻止您更新按钮的框架。 以下3种不同的方法可以使这项工作从最简单到最难设置:

  1. 关闭自动布局。 在Interface Builder中,单击View Controller。 然后在最右侧的文件检查器中 ,取消选中“ 使用自动布局”

  2. ViewDidLoad编程方式定义按钮:

     let button = UIButton.buttonWithType(.System) as UIButton button.frame = CGRectMake(200, 200, 100, 100) button.addTarget(self, action: "btn_move2_touchupinside:forEvent:", forControlEvents: .TouchUpInside) button.setTitle("New Button", forState: .Normal) self.view.addSubview(button) 
  3. 为您的按钮设置4个约束(从超视图前缘开始的水平偏移,从顶部布局向导垂直偏移,宽度和高度)。 为这些约束设置@IBOutlets ,然后在代码中更新它们的constant属性。

只需使用此代码即可正常工作:

 button.layer.frame = newFrame 

或者您需要重置按钮的中心:

 button.frame = newFrame button.center = newCenter