如何将对象添加到从Storyboard延伸到UIView之外的UIScrollView?

我想在我的应用程序中的长UIScrollView有几个button和其他对象。 在故事板中,我添加了一个UIScrollView来填充entre视图,然后在我的.h文件中创build一个IBOutlet 。 我在.m文件中合成了滚动条,然后使用下面的代码来启动滚动条: @synthesize scroller = _scroller; – (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [_scroller setScrollEnabled:YES]; [_scroller setContentSize:CGSizeMake(640, 3000)]; } 所以现在我需要知道如何实际添加诸如button之类的东西到在视图中可以看到的下方延伸的滚动区域。 我的问题是,因为我在故事板中添加了button,所以我只能在视图中添加东西,因此需要知道如何将button添加到我要滚动的部分! 希望这是明确的。 感谢你的帮助!

iOS 10 – 更改相机,麦克风和照片库的权限,导致应用程序崩溃

iOS 10现在需要用户权限来访问媒体库,照片,相机和其他硬件。 解决这个问题的方法是将他们的密钥添加到info.plist ,为用户描述我们如何使用他们的数据, 我只能find几个键 NSPhotoLibraryUsageDescription NSMicrophoneUsageDescription NSCameraUsageDescription 我想知道是否有更多的键也适用于其他硬件,如在iOS 10 如果你没有提供info.plist和正确的键说明你的应用程序将崩溃,如果使用XCode – 8testing版。

调整高宽比的UIImage?

我使用这段代码来调整iPhone上的图像大小: CGRect screenRect = CGRectMake(0, 0, 320.0, 480.0); UIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size); [value drawInRect:screenRect blendMode:kCGBlendModePlusDarker alpha:1]; UIImage *tmpValue = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); 只要图像的宽高比与新resize的图像的高宽比相匹配,哪个效果很好。 我想修改这个,以保持正确的长宽比,只是在图像没有出现的地方放一个黑色的背景。 所以我仍然会得到一个320×480的图像,但在顶部和底部或侧面有黑色,这取决于原始图像的大小。 有没有一种简单的方法来做到这一点类似于我在做什么? 谢谢!

我怎样才能做关键值观察,并得到一个UIView帧的KVOcallback?

我想观察UIView frame , bounds或center属性的变化。 我怎样才能使用键值观察来实现呢?

在数组上使用NSUserDefaults

我正在尝试使用NSUserDefaults将数组保存到我的应用程序的核心数据。 我认为这将是很好的使用NSUserDefaults,但问题是,无论我把代码,创build默认它抛出了SIGABRT错误。 这是创build默认的代码: let levelArrayDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults() levelArrayDefault.setValue(levelsArray, forKey: "levelsArray") levelArrayDefault.synchronize() levelsArray是一个List对象的数组: class List: NSObject, NSCoding { // MARK: Properties var name: String var AnswersArray = [Answer]() init?(name: String) { // Initialize stored properties. self.name = name if name.isEmpty { return nil } } required init(coder decoder: NSCoder){ self.AnswersArray = (decoder.decodeObjectForKey("AA") as? [Answer])! self.name = […]

在Swift中在视图控制器之间传递数据

我想转换一个应用程序从Objective-C到Swift,但我找不到如何使用Swift在视图之间传递数据。 我的Objective-C代码是 UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; AnsViewController *ansViewController; ansViewController = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ansView"]; ansViewController.num = theNum; [self presentViewController:ansViewController animated:YES completion:nil]; 这样做基本上是把variables,theNum,并把它传递给variablesnum,在不同的视图控制器上。 我知道这可能是一个简单的问题,但我对Swift很困惑,所以如果有人可以解释他们是如何改变它的Swift,将不胜感激! 谢谢

#warning:C语言的陈述已被弃用,并将在未来版本的Swift中删除

我只是用swift 2.2下载一个新的Xcode(7.3)。 它有一个警告: C语言的陈述已被弃用,并将在未来版本的Swift中被删除。 我怎样才能解决这个警告?

如何处理iOS设备被locking或其他应用程序时播放的背景audio?

使用OpenFrameworks为iOSdevise生成音乐系统,我需要提供一种模式,用户可以在此模式下聆听应用程序产生的音乐: 该设备被locking 用户使用另一个应用程序 一些像BLOOM或闹钟这样的应用程序就是这样工作的,并build议用户使用一个开关来启用/禁用此function。 任何提示呢?

Segue with Swift发送数据

我有两个视图控制器和两个视图。 在我的第一个视图中,我将variables“currentUser”设置为false。 我需要能够在第二个视图控制器中设置“currentUser”为true。 当试图从第二个视图中引用'currentUser'时,它不会像第一个视图控制器中定义的'currentUser'那样被拾取。 我如何通过segue传递variables?

如何确定注释是否在MKPolygonView(iOS)中

我试图计算一个特定的注释(如用户位置的蓝色圆圈)或MKPinAnnotation是否在MapView的MKPolygon图层内。 任何build议来实现这一目标?