LibGDX在应用程序暂停时显示黑屏,但在iOS上仍然可见(例如,在应用内购买密码对话框中)

我将其中一个应用程序转换为LibGDX。

在早期版本中,当我启动应用程序内购买和iOS显示对话框要求用户的密码,我的应用程序将保持可见和运行(animation将更新)在对话框背后的背景。

切换到LibGDX(没有其他的购买变化),应用程序现在消失,密码对话框背后的背景只是黑色。 在此之前,LibGDX报告[debug] IOSApplication: paused和权利,当我的应用程序回来生活,我得到消息[debug] IOSApplication: resumed

有没有什么办法让LibGDX在暂停的时候更新我的应用程序的屏幕(最好是只有当它仍然是部分可见的时候),或者至less继续显示最后绘制的框架而不是切换到黑色?

PS:我已经closures了连续的渲染。

我find了解决问题的方法:摆​​脱LibGDX。

以下是: https : //stackoverflow.com/a/35094695/1217178

免责声明:
显然这不是对原始问题的真实答案,但不幸的是,我没有时间去寻找libGDX中的错误,特别是因为我的应用程序几乎缩小了1MB(15%),而且没有它,也开始更快。 但是,如果有人遇到这个问题,并把它解决,请张贴您的答案,我会接受而不是这一个。