iPhone X:使用脸部追踪功能不止使用Animojis

高级设计技术人员Virakri Jinangkul

今天发布的iPhone X正式为我们的个人设备带来了基于面部的增强现实。 AR已经展示了个人和业务用例,以证明其价值,从教育演示到购买前的产品内部预览。 在公司可以为其移动用户提供什么方面,面部控制将增强现实提升到一个新的水平。

苹果公司以有趣的​​头向我们介绍了基于面部的AR,展示了3D角色复制的面部动作。 虽然Animoji本身可能不是该技术最有用的应用程序,但它有效地展示了Apple的面部跟踪可以在我们的肌肉运动中识别出的细节水平,这可以通过简单的表情变化打开并控制其他应用内命令。

但是比Animoji和游戏更“严肃”的使用呢? 从视频中可以看到,“ Eat It!”的原型使您可以通过转动头来左右移动,并通过张开和合上嘴来向前捕捉食物特征。 这款游戏是作为概念证明而创建的,旨在展示任何数量的面部动作如何与我们选择的任何功能相关联。

随着对应用程序可访问性的需求不断增长,基于面部的AR的未来用例层出不穷。 从导航和安全性,到在连接的设备之间开发基于面部的命令,现在都可以在触摸屏幕的情况下实现。