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旧金山— WWDC15 | 第3天-2015年6月10日

每天,都已经很习惯地把大家看到观光游览的叮叮车 认为我自己的批评了 总是一早叮着叮着地到市区 再步行到Moscone Center 就这样,进入了第三天 — — — — 整周的议程,除了课程之外 还有一个你可以直接跟苹果员工接触的管道—“ Labs” 实验室几乎涵盖了所有面向,有— 图形,游戏,媒体实验室 开发人员工具实验室 框架实验室 用户界面设计实验室 App Store实验室 这些实验室是每天都有的 也就是说,苹果员工每天都会出现在这些实验室 所以,强烈建议来WWDC,一定要去跟他们聊聊 或者更棒的是,有问题就可以直接当场问他们 (这样就不用担心饱受每次打去客服转来转去之苦,或技术问题根本很难问到?) 所有实验室中,最夯的就是—“用户界面设计实验室” 因为大家都知道,苹果最有价值的就是设计 所以大家都很想要更深入的了解他们强大的设计师到底在想些什么 而且这么多的Labs,除了有些需要小排队之外 最傲张的就是Design Lab —“还需要事先安排预约!” 因此可以看到很多人一早就来排队,为得就是要能够与他们的设计师聊聊 (还有提供隔间的小房间,可见他们对设计之认可) 而因为我有缘认识的好朋友— Johnny有事先安排好的约会 所以我也真的很有幸地能跟着他一同进去探个究竟 主要过程是Johnny拿出他们他们公司所做的APP给设计师玩玩 接着设计师就会很直接的跟你说 他对于无论是介面或是体验上的主观感觉 然后会当下给些意见,并用纸笔画出来他所分解的想像 过程中,你也可以与他讨论关于这设计上的思维和想法 彼此互相交流,收获满满,真的是个很棒的经验! (但可惜的是,一次只能咨询一个APP) 所以记得,下次去WWDC一定要先去预约用户界面设计实验室! — — — — 除了有幸去Design Lab瞧瞧之外,我还去了—开发人员实验室 为什么呢?因为有一个问题真的陷阱我很久了 直到现在我还是无解 那么我就先简单的前情提要一下好了 — […]