iOS设备和iPhone模拟器之间的内存组织差异

我正在尝试使用Xcode 4.3.3和iPhone 5.1模拟器开发应用程序。

当我在模拟器上运行这个应用程序时,我没有得到任何警告,而且它运行良好。 但是,当我尝试在iOS设备上进行此工作时,我收到一条警告消息,即收到内存警告 。 当应用程序开始在屏幕上显示图像时,我收到此警告消息。 我正在使用github中可用的SDWebImage项目来显示图像。我认为这个问题与内存组织从iOS设备到模拟器的不同之处有关。 我看过这个问题iOS设备和模拟器的构建实际上有何不同? 看看iOS设备和模拟器的构建应用程序有何不同。 但是,我发现的记忆组织并没有让我满意。 你们有没有想过为什么会这样?

另一个问题:在内存管理环境中,应用程序是否有任何限制? 我的意思是,例如,假设分配5MB内存,我会得到任何指向此问题的消息吗?

提前致谢。

除非您自己创建内存警告(使用“模拟内存警告”选项),否则您将永远不会在模拟器中收到内存警告。 您可以访问Mac的整个内存,包括虚拟内存。 最好不要用完移动应用程序…

如果您在设备上看到内存警告,则表示您使用的内存过多。 确定您遇到问题的最佳工具是仪器,特别是分配仪器。 这将向您展示最重要的内存以及您应该关注的位置。 大多数内存警告是由于泄漏或保留循环引起的。

你应该最好不要用模拟器进行调试,因为模拟器s memory is the mac , but your device的内存是非常有限的,并且模拟器的能力更好