应用内购买是否适用于电子书/有声读物?

我们是一家卖硬封面,电子书和有声读物的书店。 我们有一个网站,我们接受客户在线支付的信用卡。 我们也有一个iOS和Android应用程序,用户可以读/听所购书籍。

现在我们要通过我们的iOS原生应用程序(以及未来的Android应用程序)销售电子书和有声读物。 客户可以从我们的应用程序购买电子书/audio书籍,并可以在所有平台下载和阅读。 我们有相当多的书名,5万以上的扩展。

  • 什么是实施这个最好的方法?

  • 应用内购买是强制性的吗? 还是应该使用现有的信用卡支付系统?

苹果要求非实物购买通过应用内购买function。

他们给的例子是:

  • 应用高级function
  • 杂志应用程序,让用户购买和下载新的问题
  • 提供新层次的游戏
  • 允许玩家购买虚拟财产的在线游戏

有声读物和电子书符合这个描述。 这意味着应用程序必须使用IAP ,苹果将获得30%。

请注意,一些应用程序设法绕过它(例如Kindle应用程序),不提供购买应用程序中的电子书的能力(甚至没有链接到网站)。 该应用程序必须是一个简单的读者。 如果我理解正确的话,这就是你现在拥有的东西。

根据我的经验,除非是实体商品,否则您将不被允许使用您自己的信用卡付款系统,因此您可以以这种方式销售硬封面,但不能使用电子书或有声读物。

要使用IAPpipe理数千本图书,您可能需要按照此问题中所述创build通用的易损件IAP : 使用通用的应用内购买项目来获取dynamic范围的数字产品 。

免责声明:我不是法人,所以你必须自己阅读条款。

您必须select使用应用程序内购买来购买图书,这是强制性的。 此外,您不能将购买buttonredirect到应用程序内的网上付款。 这与App生态系统中消费的任何数字商品的规则相同。

所以你必须给用户一个select,使用IAP在应用程序内购买,显然成本更高。 然后发送电子邮件给您的客户,将他们转移到网上支付更低的价格和折扣。 这是很多书商所做的。