是! 我正在写关于ARKit的书!
更新 :这本书现在可用! 在这里获取!
那是在2017年6月5日,Apple刚刚在WWDC 2017上发布了iOS的ARKit。如果我说我感到惊讶,我不会撒谎,因为我期望最近几年会使用增强现实框架,特别是在苹果收购Metaio时。
那天晚上晚些时候,我坐在破烂的汽车旅馆里,用疯狂的慢速wifi下载了Xcode 9 beta和iOS 11 beta。 让我谈谈汽车旅馆。 有时您可能会在高速公路上行驶时,看到汽车旅馆就在高速公路上,您会想,到底谁会住在那。 好吧,那是我住过的同一家酒店。
无论如何,几个小时后,大约在凌晨2:00,我能够在iPhone 6S上运行我的第一个ARKit应用程序。 我充满了喜悦。 我的房间里有一架太空船,我可以从不同的方向看太空船。 我爱它! 🙂
在接下来的几天里,我尝试了ARKit,并且喜欢整个框架及其提供的经验。 作为一名教育家和讲师,我开始研究有关Udemy的ARKit课程。 我很自豪地说我的课程立即成为热门课程,并且是Udemy上最畅销的课程之一。 您可以在这里查看课程。
现在,该课程的初始版本已经完成,我可以专注于这本书。 我决定自行在Gumroad上出版这本书。 这将使我能够灵活地更快地更新本书。
我将遵循精益发布模式,该模式将允许我每周发布一个或多个章节。 第一章将在下周提供。
这是本书的粗略概述(请注意,这可能会发生变化):
- 先决条件
- 你好ARKit
- 几何,材料和节点
- 载入模型
- 检测飞机
- 物理和碰撞检测
- 光
- 基于物理的渲染
好消息是您可以立即预订该书🙂使用以下链接进行预订。
为iOS开发者预购ARKit
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非常感谢您,希望您喜欢这本书。
Azam